【Flutter】StatelessWidgetとStatefullWidget
初期のサンプルとして出力されたソースコードが以下の様になる。
lib/main.dart
import 'package:flutter/material.dart'; void main() => runApp(MyApp()); class MyApp extends StatelessWidget { // This widget is the root of your application. @override Widget build(BuildContext context) { return MaterialApp( title: 'Flutter Demo', theme: ThemeData( // This is the theme of your application. // // Try running your application with "flutter run". You'll see the // application has a blue toolbar. Then, without quitting the app, try // changing the primarySwatch below to Colors.green and then invoke // "hot reload" (press "r" in the console where you ran "flutter run", // or simply save your changes to "hot reload" in a Flutter IDE). // Notice that the counter didn't reset back to zero; the application // is not restarted. primarySwatch: Colors.blue, ), home: MyHomePage(title: 'Flutter Demo Home Page'), ); } } class MyHomePage extends StatefulWidget { MyHomePage({Key? key, required this.title}) : super(key: key); // This widget is the home page of your application. It is stateful, meaning // that it has a State object (defined below) that contains fields that affect // how it looks. // This class is the configuration for the state. It holds the values (in this // case the title) provided by the parent (in this case the App widget) and // used by the build method of the State. Fields in a Widget subclass are // always marked "final". final String title; @override _MyHomePageState createState() => _MyHomePageState(); } class _MyHomePageState extends State<MyHomePage> { int _counter = 0; void _incrementCounter() { setState(() { // This call to setState tells the Flutter framework that something has // changed in this State, which causes it to rerun the build method below // so that the display can reflect the updated values. If we changed // _counter without calling setState(), then the build method would not be // called again, and so nothing would appear to happen. _counter++; }); } @override Widget build(BuildContext context) { // This method is rerun every time setState is called, for instance as done // by the _incrementCounter method above. // // The Flutter framework has been optimized to make rerunning build methods // fast, so that you can just rebuild anything that needs updating rather // than having to individually change instances of widgets. return Scaffold( appBar: AppBar( // Here we take the value from the MyHomePage object that was created by // the App.build method, and use it to set our appbar title. title: Text(widget.title), ), body: Center( // Center is a layout widget. It takes a single child and positions it // in the middle of the parent. child: Column( // Column is also a layout widget. It takes a list of children and // arranges them vertically. By default, it sizes itself to fit its // children horizontally, and tries to be as tall as its parent. // // Invoke "debug painting" (press "p" in the console, choose the // "Toggle Debug Paint" action from the Flutter Inspector in Android // Studio, or the "Toggle Debug Paint" command in Visual Studio Code) // to see the wireframe for each widget. // // Column has various properties to control how it sizes itself and // how it positions its children. Here we use mainAxisAlignment to // center the children vertically; the main axis here is the vertical // axis because Columns are vertical (the cross axis would be // horizontal). mainAxisAlignment: MainAxisAlignment.center, children: <Widget>[ Text( 'You have pushed the button this many times:', ), Text( '$_counter', style: Theme.of(context).textTheme.headline4, ), ], ), ), floatingActionButton: FloatingActionButton( onPressed: _incrementCounter, tooltip: 'Increment', child: Icon(Icons.add), ), // This trailing comma makes auto-formatting nicer for build methods. ); } }
実行時の画面は以下。いわゆるボタン押したらカウントアップするアプリ
プログラムのエントリーポイントは設定で変更可能か現時点で不明だが mainメソッドが呼ばれている。
void main() => runApp(MyApp());
アプリのスタートアップとなるクラスを指定し実行する訳で。 標準のウィジェットクラスStarelessWidget※を継承したMyAppインスタンスを作成している模様。 ※Flutter Frameworkの提供
class MyApp extends StatelessWidget {/** 処理割愛 */}
対となるウィジェットクラスだとStatefulWidgetが提供されている。 両者の違いはState:状態に対しての制御ができるかどうか。 StatefulWidgetもサンプルには記述されているため以下に記載。
class MyHomePage extends StatefulWidget{/** 処理割愛 */}
具体的に何が違うのか確認していく。
class MyApp extends StatelessWidget { // This widget is the root of your application. @override Widget build(BuildContext context) { return MaterialApp( title: 'Flutter Demo', theme: ThemeData( primarySwatch: Colors.blue, ), home: MyHomePage(title: 'Flutter Demo Home Page'), ); } } class MyHomePage extends StatefulWidget { MyHomePage({Key? key, required this.title}) : super(key: key); @override _MyHomePageState createState() => _MyHomePageState(); }
APIリファレンスを確認しながら大きく異なる点を確認する。 api.flutter.dev ・StatelessWidgetではBuildを提供しており、つまり静的なインスタンス生成を行っている。
api.flutter.dev ・StatefullWidgetではcreateStateを提供しており、つまり動的なインスタンス生成を行っている。
具体的な話をすると
StatelessWidget:固定表示のウィジェット
StatelessWidget:プログラムで表示を変えられるウィジェット
という話ではないかと確認。
赤枠がStatelesWidget
緑枠がStatelesWidget
語弊を生み出しそうだがクラス構成で表すと StatelesWidgetからStartefulWidgetを生成することができて、 StatefulWidgetはStateを内包している。
Stateを返してあげることによりRenderObjectが描画・管理するようなイメージ...か?
FlutterFrameworkのアーキをじっくり調べる必要がありそうだが、 この記事の終着点はこれだと思う。
StatelessWidget:固定表示のウィジェット
StatelessWidget:プログラムで表示を変えられるウィジェット
そろそろ本腰入れてFlutterの構造について知らないといけない気がしてきた。